Страница телеграм канала Unreal Engine

unrealenginecis logo

Unreal Engine

2176 подписчиков

Unreal Engine 4 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Благодаря использованию C++ ваши возможности практически безграничны в разработке игры!


Входит в категории: Технологии
Unreal Engine
11.09.2019 20:09
Unreal Engine спешит на помощь нейрохирургам https://dtf.ru/69073
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
11.09.2019 04:09
#procedural #substance #SubstanceDesigner Substance Designer - Stylized Roof Material

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
11.09.2019 01:09
Indie Game Development with Houdini & UE4 https://80.lv/articles/006sdf-indie-game-development-in-houdini-ue4/
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
11.09.2019 00:09
Castle Environment & Master Material in UE4 https://80.lv/articles/001agt-004adk-castle-environment-master-material-in-ue4/
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
11.09.2019 00:09

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
10.09.2019 14:09

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
10.09.2019 14:09

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
10.09.2019 14:09

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
10.09.2019 12:09
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
10.09.2019 12:09
Курсы от киношколы «Индустрия» : VFX 3D Artist, VFX:Compositing Artist «Анимация и виртуальное производство»
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
10.09.2019 01:09
Urban Alley in UE4 - Extended Breakdown

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
09.09.2019 23:09
Reflections (Part 1) Cube Map Reflections | Tips & Tricks | Unreal Engine

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
09.09.2019 13:09
#Москва #unrealengine #ue4 #gamedev Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы. Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine. Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346 Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить: Из необходимого: - Фантастические условия для творчества - Возможность без стресса заниматься любимым делом - Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы - Удобный график и комфортный, фешенебельный офис - Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей. Из приятного: - Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени - 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%) - Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты - Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом. - Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong. Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег. Счастье члена команды = счастье всей команды. Если это и не работа мечты, то очень близко к ней Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
09.09.2019 12:09
Трассировка лучей в реальном времени в UE4 - Часть 1: эволюция Впервые объявленная на GDC в марте 2018 года трассировка лучей в реальном времени (real-time ray tracing) в Unreal Engine прошла долгий и тернистый путь в 18 месяцев и продолжает изменяться. В этом обзоре мы постараемся посмотреть на путешествие от прототипа до доступной к использованию, проверенной в боях фичи, на ее эволюцию, и на то, с чем еще предстоит столкнуться при использовании данной технологии. http://ue4daily.com/blog/real-time-ray-tracing-ue4.html
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Unreal Engine
09.09.2019 01:09
News and Community Spotlight | September 5, 2019 | Unreal Engine

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме