Страница телеграм канала Разработка игр

progamedev logo

Разработка игр

13087 подписчиков

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. Моя история: Will it ever end? https://itunes.apple.com/app/will-it-ever-end/id1299534713?mt=8 Автор: @chrsteam


Входит в категории:
Разработка игр
12.11.2020 17:11
Вы, наверное, знали, что в ВК есть встроенные игры и в веб-версии, и в мобильном приложении. А вот, то что играют в них более 20 млн человек каждый месяц? Как и любая платформа ВК берёт комиссию с рекламных доходов. А сегодня они решили эту комиссию снизить — теперь разработчики будут получать за рекламу на 130% больше, чем прежде. Более высокие выплаты будут доступны для тех, у кого подключена Медиареклама для Direct Games и VK Mini Apps от AppsCentrum. Выгодные условия обещают сохранить на весь 2021 год.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
12.11.2020 11:11
Кайфовая технология.

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
12.11.2020 11:11
Наверняка многие из вас хотели бы поработать в международных геймдев-компаниях и делать игры популярные во всем мире. Вот на этом сайте как раз можно поглядеть открытые вакансии в крутейших мировых студиях: https://www.gamedevstudios.com/
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
11.11.2020 13:11
Хочешь узнать, как пользоваться движком Unity и разрабатывать крутые игры? Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву от опытного преподавателя-практика Михаила Овчинникова и создай свой первый проект всего за три вечера. Успей на регистрацию: https://clc.to/jrbz3A. Ты изучишь базовые инструменты для создания компьютерных игр и поймёшь принципы игровых механик. Интенсив даст старт для развития в геймдеве, чтобы со временем ты смог найти работу своей мечты. Авторы трёх лучших проектов по мнению ведущего интенсива получат сертификат на 30 000 рублей на любой курс университета Skillbox!
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
11.11.2020 12:11
О процедурной генерации в Children of Morta: blogs.unity3d.com/2018/11/30/children-of-morta-bringing-order-to-the-chaos-of-procedural-generation/
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
09.11.2020 12:11
Если вы на Девгамме, заглядывайте на наш стенд. Там можно посмотреть геймплейный трейлер нашей игры Torn Away, который мы пока не выносим в паблик. https://app.pinetool.ai/connect/26716/info Пообщаться тоже буду рад! Так что пишите, не стесняйтесь.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
07.11.2020 18:11
Ребята, такое дело — я призван в армию, скоро уже отбываю, но я не хочу чтобы демка целый год пылилась на ноуте, поэтому я решил её опубликовать как есть — незаконченной и только с одной сценой (я, конечно, планировал побольше). Надеюсь, вам понравится и вы почувствуете настроение даже в этом осколке. Вот ссылка: https://sad3d.itch.io/neyasnoe Также залил её на GameJolt, если кому-то больше нравится там.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
07.11.2020 18:11
Печальная история, конечно. Остаётся только поддержать замечательного автора.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
07.11.2020 11:11
Напоминаю, что Девгамм стартует уже в понедельник. Сам очень жду начала, тк первый раз принимаю настолько активное участие в конференции. Жаль, что ситуация в мире не позволяет собраться вживую, но надеюсь в следующем году все будет радужнее.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
06.11.2020 13:11
Прикольная идея, кайфовое исполнение. СОК прям по методичке. https://twitter.com/a327ex/status/1323631712837001222
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
05.11.2020 18:11
Как вознаграждать наших Early Adopters в играх и приложениях? Свежий кейс от ребят из Merch38, про которых мы уже рассказывали, о том, как можно вознаграждать своих первых пользователей. На примере AR-приложения показан простой и красивый способ создать собственный мерч в пару кликов и выслать промо-коды на предоплаченный мерч первым пользователям, при это сохранить свой бюджет http://bit.ly/earlyadoptersrewards ( in english)
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
05.11.2020 11:11
Кстати, в стиме теперь появился свой инструмент для тестирования игр. Раньше обходились ключами, говорят теперь будет удобнее. Надо будет затестить. https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/2954884882167446258
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
05.11.2020 11:11
Детальный разбор от Деконстрактора про то, как Township от Playrix стала настолько успешной игрой. https://www.deconstructoroffun.com/blog/2020/10/13/how-playrix-township-became-a-billion-dollar-game
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
04.11.2020 18:11
БЕСПЛАТНЫЙ ВЕБИНАР DI+Unity=Zenject, КАК ПОДКЛЮЧИТЬ И ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ от авторов курса АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ Надоело переписывать код проекта при каждой необходимости добавить новый модуль? Болит голова от необходимости развязывать зависимости сервисов? Синглтоны явно не справляются, но как добавить DI в проект на Unity? DI в играх это не роскошь, а базовый инструмент, который должен лежать в основе любой прочной архитектуры. Интегрируем популярный фреймворк Zenject в прямом эфире, а также расскажем подробнее о нашем курсе по архитектуре игр и ответим на холиварные и прочие вопросы. СТАРТ 12 ноября, 19.00 Киев 20.00 Мск

Осталась неделя, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикерам онлайн! РЕГИСТРАЦИЯ: https://forms.gle/xTKeLwxEnjs5rUUv8
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Разработка игр
04.11.2020 15:11
Новый Марк Браун о том, как игровые механики могут способствовать ощущению всемогущества в играх.

Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме