Страница телеграм канала Геймдев, который мы заслужили

korovany logo

Геймдев, который мы заслужили

8806 подписчиков

Авторский канал о геймдеве. Статьи, видео, книги, аналитика, мнения, новости и все такое. Паблик с мемами — vk.com/govnodev


Входит в категории:
Геймдев, который мы заслужили
19.09.2021 16:09
У Noclip на днях вышло очень большое и интересное видео о разработке Prey (2017). Авторы пообщались с разработчиками из Arkane — а они были одними из единственных, кто делали качественные иммерсив-симы. Почему делали? Потому что сейчас, к сожалению, они заняты совсем другими проектами. А 5 лет назад, когда Eidos делал новую часть Deus Ex, будущее иммерсив-симов выглядело очень хорошим. К сожалению, что-то пошло не так.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
18.09.2021 15:09
Мне недавно попалась на глаза вот эта короткометражка, сделанная на Unreal Engine и использующая real-time рендеринг. Выглядит красиво, и, что самое важное — жутко атмосферно. Зона, аномалии и космический хоррор.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
14.09.2021 21:09
Тем временем сайт Noclip продолжает расти. Автор приложил немало усилий, чтобы теперь можно было загружать карты из HL2. По сути это имплементация Source Engine на TypeScript под WebGPU — и это прям очень серьезное достижение для 3D-графики в вебе. Исходники можно посмотреть вот тут.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
14.09.2021 14:09
Максим Фомичев (экс-продюсер War Robots в Pixonic), Дима Бышонков (биздев MyGames) и Влад Мищенко (продюсер Hypetrain Digital) сделали рассылку для игровой индустрии — каждый день к обеду прилетает письмо со свежими новостями про геймдев (аналитика, отчёты, полезные кейсы). Новости они отбирают сами, а редактирует их бывший автор Навигатора Игрового Мира. Короче, все в одном месте про геймдев, чтобы не тратить время на кучу разных источников. Подписаться на рассылку можно здесь — https://ingamedev.com/ #партнерский
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
14.09.2021 00:09
Freya Holmr на днях выложила такую картинку. Это не совсем точная, но очень емкая и хорошая трансляция математических нотаций в код. К сожалению, в комментариях начался срач. Freya набросила, что математическое сообщество занимается гейткипингом, а математики начали ругаться на упрощение их нотаций (не без причины). Но это абсолютно непродуктивно. Математические символы служат другой цели, и делали их не для того, чтобы скрывать тайные знания от простых смертных, а для того, чтобы лаконично описывать какие-то сложные вещи. У них свое применение, а у кода другое. Выучить символы не так сложно. У нас в СНГ символы суммы и произведения объясняют еще на первых семестрах технических вузов, если вообще не в школе. Не нужно смешивать два разных, хоть и близких мира.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
09.09.2021 18:09
В EGS раздают полное издание Nioh и Sheltered — игру в постапоке про выживание в убежище.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
09.09.2021 17:09
Трейлер новой Матрицы подъехал. Надеюсь, что спустя столько лет (а поменялось действительно многое) у авторов получится сделать достойное продолжение. Хотя, опыт других франшиз оставляет большое поле для скепсиса. Что у нас за последнее время (не столько в коммерческом смысле) было нормально перезапущено или продолжено кроме Blade Runner?
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
07.09.2021 15:09
Шел 2021 год, Unity пытается запатентовать ECS. Зачем? Никому неизвестно, кроме них самих. Тем временем то, что у них описано в патенте, не является какой-то уникальной вещью — существуют системы, использующие подобные паттерны к построению ECS-архитектуры.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
06.09.2021 13:09
Немного в тему: в августе я наткнулся на парня, который решил делать свои процессоры у себя в гараже, и к 2021 году он собрал целую лабораторию для литографии (правда, без чистого помещения). Денег и времени у автора ушло много. Сначала он сделал чип c длиной ворот полевых транзисторов в 5 микрометров (хороший результат для индустрии 1975 годов). Всего на чипе было 6 транзисторов. Спустя 3 года он сделал новый чип — с уже 1200 транзисторами. Подробнее можно почитать в его блоге.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
05.09.2021 22:09
На прошлой неделе в интернете нашли первую крупную игру на Godot — Sonic Colors: Ultimate. Доказательствами послужили найденные файлы с расширениями, которые использует Godot для внутренней работы. Скорее всего движок очень сильно переписали под нужды игры, так как там используется Godot 3.X, в котором все еще нет многих крупных вещей, как и очень хорошей поддержки 3D. По крайней мере создатель движка уверен, что была приложена немалая работа, чтобы довести проект до такого состояния.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
05.09.2021 14:09
Всем привет! Мы — команда Skytec Games, и мы ищем новые проекты для издательства! Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррора, и два проекта под издательством. Если у вас есть интересный проект (от стадии прототипа и выше), команда разработчиков или просто потенциально хорошая идея, пишите нам. Мы поможем с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его. Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках. Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки — https://t.me/Katerina_Semenova_Skytec #партнерский
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
04.09.2021 15:09
Чем еще заняться в выходные? Например, посмотреть видео о создании своей видеокарты.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
03.09.2021 11:09
Смотрите какая шикарная тулза для генерации текстур для шейдеров, VFX и партиклов.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
02.09.2021 00:09
Новое видео прекрасного Sebastian Lague, в котором он сделал игру, попросив идею у OpenAI. Идеи были разные, но больше всего автора зацепила «игра, где ты супергерой, но тебе еще и надо заниматься делами по дому».
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме


Геймдев, который мы заслужили
30.08.2021 21:08
Если вам мало сумасшедших историй про запуск Linux на микроволновках, то вот еще одна, где автор запустил Linux во фрагментном шейдере в VRChat На этой картинке автор стоит в игре на фоне kernel panic.
Читать

Обращаем внимание, что мы не несем ответственности за содержимое(content) того или иного канала размещенный на нашем сайте так как не мы являемся авторами этой информации и на сайте она размещается в автоматическом режиме